giochi per crescere

Non è mai solo un gioco.

Ogni gioco allena una parte di chi cresce: le mani, le parole, la logica, le emozioni. Per giochi e libri 0-11 anni ti diciamo cosa allenano, a che età e quando invece non fanno per voi.

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Fatatrac

Al contrario

3–6 anni · ~10 min a lettura

Una pagina trasparente tra due pagine di carta: spostandola, la stessa forma colorata completa un'immagine a destra o a sinistra e rivela una cosa e il suo…

Allena soprattutto
LinguaggioSpazioMotricità fine
~10 min a lettura
La Coccinella

Tondo giallo

1–3 anni · ~2 min a lettura

Un libro animato di Céline Lamour-Crochet: il bambino tira una linguetta e il tondo giallo diventa un pulcino, un gelato, il sole.

Allena soprattutto
LinguaggioMotricità fineCreatività
~2 min a lettura
3–5 anni · 1–4 giocatori · ~10 min

La fiaba diventa un primo gioco da tavolo: a turno si tira un dado grande e si aiutano i tre porcellini a finire le casette prima che arrivi il lupo.

Allena soprattutto
CooperazioneMotricità fineLinguaggio
1–4 giocatori · ~10 min
Giunti Editore

Piramidi

9–12 anni · ~40 min a lettura

David Macaulay segue, tavola dopo tavola, la costruzione di una piramide: cave, blocchi, rampe, camere interne e passaggi segreti, disegnati a china in sezione…

Allena soprattutto
SpazioLinguaggioAttenzione
~40 min a lettura

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