Una tombola degli ambienti con oltre cento animali: il bambino pesca una tessera, riconosce l'animale e decide in quale ambiente vive, giungla, polo, savana,…
Non è mai solo un gioco.
Ogni gioco allena una parte di chi cresce: le mani, le parole, la logica, le emozioni. Per giochi e libri 0-11 anni ti diciamo cosa allenano, a che età e quando invece non fanno per voi.
Come leggiamo un gioco →Le ultime schede
Tutto il catalogo → Allena soprattutto
LogicaMotricità fineLinguaggio
da 14,99 €
Spin Master
Rubik's Cubo 3x3 Phantom
Un cubo di Rubik con le tessere nere che mostrano il colore solo quando si toccano, per pochi istanti, grazie al calore della mano.
Allena soprattutto
SpazioLogicaFunzioni esecutive
da 22,99 €
Clementoni
Clementoni Sapientino Pet Bits Rabbit
Un piccolo coniglio robot che ripete la voce del bambino e si muove o balla in base a quante volte si battono le mani.
Allena soprattutto
LogicaLinguaggioFunzioni esecutive
da 21,69 €
Un puzzle gigante del mondo da ricomporre sul pavimento, e poi animali 3D da mettere nel territorio in cui vivono.
Allena soprattutto
SpazioMotricità fineLogica
da 17,98 €
Sfoglia per età
Vuoi allenare…
Usare le mani con precisione Muoversi, saltare, stare in equilibrio Parlare e raccontare di più Contare, ordinare, ragionare Aspettare, pianificare, non arrendersi Inventare e fare finta Capire e dire cosa prova Costruire, incastrare, orientarsi Concentrarsi più a lungo Giocare con gli altri e fare a turno
Lista regalo
Nonni e amici chiedono cosa regalare? Mandagli la lista.
Aggiungi le schede con il pacco, condividi il link. Chi regala vede le idee e le compra dal link, senza registrarsi.
Crea la tua lista Non serve registrarsi. È tutto anonimo.


